首页
日常记帐
股票基金
论坛
我的帐户
统计分析
计划安排
我的好友
登录
|
注册
|
帮助
“一起理财”网络帐本(账本)
→
【理财交流】
→
〖理财圈〗
→
家庭消费游戏规则:提高收入是本 降低储蓄率是末
家庭消费游戏规则:提高收入是本 降低储蓄率是末
发起人:
社粗板
回复数:
0
浏览数:
697
最后更新:2010/2/8 11:27:39 by
社粗板
简洁模式
完整模式
选择查看
帖子排序:
从旧到新
从新到旧
查看 社粗板 的资料
给 社粗板 发送邮件
搜索 社粗板 的帖子
将 社粗板 加为好友
将该帖子加入收藏夹
将该圈子加入收藏夹
2010/2/8 11:27:40
#1
社粗板
银行分行
城 市:
角 色:小财主
记帐笔数:2989
理 财 值:5973
联系
收藏
编辑
删除
家庭消费游戏规则:提高收入是本 降低储蓄率是末
如果家庭收入得不到提高,医保和养老金体系没有完善,鼓励家庭消费就无从谈起。
如果我们能把国企分红制度改革在更大范围内推广,并引入奖励机制,确保企业利润直接进入财政部管理的公共资金中,那将迅速对家庭消费产生巨大刺激作用,并有效抑制部分企业的过度投资冲动。
降低中国整体储蓄率的方法很多,其中一些是有益的,另一些则存在弊端,并将对家庭和企业产生影响。
例如,经济增长放缓有助于减少储蓄。因为收入增长放缓意味着政府、家庭和企业可能将动用储蓄来维持当前支出水平。但这对于家庭来说并不是一件好事。同时,经济增长放缓意味着投资将放缓,因此 “过剩”储蓄如何变动并不确定。如果经济陷入衰退,投资降幅超过储蓄降幅,这将使得中国相对于世界其他地区的经济更为失衡。
此外,人口结构的变化也会拖慢中国储蓄率的增速。储蓄率偏低的二十多岁的年轻人占总人口的比重会越来越大,更多老年人也决定将储蓄更多用于消费。但这还需要一段时间。
家庭消费游戏规则
应改弦更张
从根本上说,如果家庭收入得不到提高,医保和养老金体系没有完善,鼓励家庭消费就无从谈起。因此,与降低家庭储蓄率或刺激投资相比,我们更应关注如何提高家庭收入以及如何完善社会保障体系。
在1998——1999年间,政府刺激消费的政策取得了显著效果,改变了家庭消费的游戏规则。当时取消了城镇福利分房,原来分配的住房以低廉的价格向租房人出售。通过此举,众多租房户取得了房屋产权成为房主,提升了家庭收入,削减家庭储蓄。事实证明,这一政策在此后的10年间对私人消费提供了重大支撑。
联系我们
-
圈子存档
-
返回顶部
“一起理财”理财圈
© 2007-2025
www.17LC.Net
Processed in 0.02 second(s)